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インダストリアルメタバースはいつ登場しますか?

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私たちの円卓会議は、産業メタバースへの予測と洞察で現実のものとなりました。

消費者空間のメタバースに関するすべての話題で、私たちの産業顧客は答えを求めていました:それは何ですか?それは企業に関係がありますか?メリットは何ですか?そしてそれは本当ですか?彼らは、ARの誇大宣伝サイクルの間に行ったように再び刺されたくありません。

XRスペースに大物を集めて、「Welcome to the Industrial Metaverse」というタイトルのライブオープンフォーラムを開催しました。このフォーラムには、すばらしい参加者がありました。

あなたがそれを逃したならば、ここに完全な記録があります:

ZDNet&VentureBeatのChris Preimesbergerがモデレートし、講演者は次のとおりです。

  • Andrew Chrostowski – RealWear、Inc.のCEO兼会長
  • Indranil Sircar – CTO、製造業、マイクロソフト
  • Brian Vogelsang –製品管理のシニアディレクター– AR&Snapdragon Spaces、Qualcomm
  • ジョンファン–コーピンCEO/会長。 

Chris Preimesbergerの重要なポイント:

  • 現実と安全が常に最優先されます
  • データとモデリングの同期を解除し、操作を過給して、より多くのことをより迅速かつ効率的に実行します
  • オーディオメタバースは今ここにあります
  • 接続されていないワーカーは、IndustrialMetaverseで不利な立場にあるワーカーになります。

インダストリアルメタバースについてどう思いますか?

「IndustrialMetaverseは、デジタルシステムと組み合わせて実際の作業を実行できる場所です。」 Andrew Chrostowski-RealWear、Inc.の会長兼CEO

議事録は、講演者がそれぞれ産業の将来についての見解を求められることで始まりました。 Chrostowski氏は、変化は大きくなるだろうと語った。インターネットと強力な検索エンジンが社会と生産性に与えた影響のレベルと類似していると予測している。

「[IndustrialMetaverse]は新しいテクノロジーではなく、テクノロジーの進化であり、収束です。」 Brian Vogelsang-シニアディレクター、製品管理-AR&Snapdragon Spaces、Qualcomm

半導体リーダーのクアルコムのシニアARエキスパートであるBrianVogelsang氏は、これらの変更は確かに産業環境に信じられないほどの影響を与えるだろうが、変更は一夜にして起こらないだろうと語った。実際、彼の観点からすると、Industrial Metaverseは、過去5年間に見られたテクノロジーとデジタルトランスフォーメーションのトレンドの収束であり、その多くは(MicrosoftのIndranil Sircarによっても言及されているように)投稿への必要な対応として生まれました。 -パンデミックスタッフの不足。

さらに良いニュースがあります。パネルは、Industrial Metaverseがさらに多くのタスクをリモートで実行する手段を提供し、これまで以上に接続された労働力につながることを確認しました。労働環境の大きな変化である可能性があります。 

大きなメリットは何ですか?どうなるの?

パネルは、業界のデジタルトランスフォーメーションのポジティブな点を概説することに広く熱心でした。プロセスのデジタル化により、労働者と管理者は何が起こっているかを追跡し、将来の参照とトレーニングのためにアーカイブを保持できるようになり、複雑な操作を改善できます。 

パネルのコンセンサスは、(現在呼ばれているように)大量退職が過去数年にわたって大きな問題をもたらし、大きな熟練した労働力のギャップを生み出したというものでした。企業は、ベテランの従業員が引退し、貴重な知識を持ち歩いているのを今でも見ています。その間、若い労働力は、拡張または拡張された世界で適切に仕事をするツールを使用できることを期待しています。 XRとIndustrialMetaverseは、さらに優れたライブリモートトレーニング方法に対応するためのソリューションを提供する可能性があります。

もちろん、大きなメリットは、タスクの実行時間が短縮されることです。

「IndustrialMetaverseは、デジタルシステムと組み合わせて実際の作業を実行できる場所です。」ジョンファン-コーピンCEO/会長

工場労働者は、仕事と危険な環境で両手を必要とする場合、メタバースとどのように相互作用しますか?

「工場内であなたの周りに致命的なリスクが存在する可能性がある場合、メタバースに頭を突っ込んでいると、現実に気付くことはできません。」 Andrew Chrostowski-RealWear、Inc.の会長兼CEO

このグループは、危険な職場と最前線の労働者の安全に多くの重点を置きました。 Chrostowskiは、安全が最前線で最優先事項でなければならないことを迅速に指摘しました。 「工場であなたの周りに現実的で潜在的に致命的なリスクがあるとき、あなたはあなたの頭がメタバースに立ち往生している状態で現実に気付くことはできません。」 

そのために、ファンは、オーバーレイされたグラフィックがユーザーの視界を妨げるため、拡張現実は最前線での適切なソリューションではないことを強調しました。比較すると、Assisted Realityデバイスは、遮るもののないビジョンと完全な状況認識を提供するため、工場労働者にとって最も安全なソリューションです。 

「これは、自動化だけでなく、より人間中心のアプローチです。メタバースは、人間がその制御のつながりの一部になるのを容易にします。より生産的で、より安全で、より協調的で、やりがいのあるものになるでしょう。」 Indrani Sircar-CTO、製造業、マイクロソフト

イベントが進むにつれ、明らかになったテーマのひとつは、インダストリアルメタバースの人間的要素の重要性だと思いました。それは人を置き換えることではなく、テクノロジーを使用して人的要素に力を与えることです。

「人間の要素なしで[産業]メタバースを配置することは機能しません。工場労働者はこれらのウェアラブルデバイスを必要とし、結果を改善するために指先でデータを入手する必要があり、ハンズフリーである必要があります。今日、RealWearのAssisted Realityデバイスは、それを実現する上で非常に大きな役割を果たしています。」 Brian Vogelsang-シニアディレクター、製品管理-AR&Snapdragon Spaces、Qualcomm

最後になりましたが、今日、産業メタバースのどの部分が利用可能であり、何を構築する必要がありますか?最終的に到着したことをどのようにして知ることができますか?最終的な目的は何ですか?

議論は、産業メタバースの現在の状態を見ているスピーカーで締めくくられました。

「[Microsoft]は自分たちだけで問題を解決することはできません。これらのコアテクノロジーをもたらすことができるのは、パートナーシップのエコシステムでなければなりません。」 Indrani Sircar-CTO、製造業、マイクロソフト

ファンは、インダストリアルメタバースのオーディオ側がすでにここにあることをすぐに指摘しました。さらなる開発が必要なのはビデオです。しかし、必要な変更を加えなかった人々に何が起こり得るかについての目を見張るような洞察を提供したのは、Chrostowskiの冷静な視点でした。

「あなたがつながりのある労働者でないとき、あなたは不利な立場にある労働者になるでしょう。生産性を高めるために同じ能力を発揮することはできません。」 Andrew Chrostowski-RealWear、Inc.の会長兼CEO

これらのテクノロジーの多くはすでに導入されており、今後さらに多くのテクノロジーが導入されることに誰もが同意しました。グループによると、このデジタル体験がシームレスに流れるようにするために必要な標準はまだ作成されていません。それが起こると、私たちはいくつかの本当の牽引力を見るでしょう。 

この洞察が私たちと同じくらい興味深いものであることがわかっていただければ幸いです。今後の円卓会議やウェビナーのために、 LinkedInでフォローしてください 」と「 ニュースレターを購読する。

イベントの詳細については、 XR今日の作品をチェックしてください。

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