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¿Cuándo llega el metaverso industrial?

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Nuestro panel de mesa redonda se hizo real con predicciones e información sobre el metaverso industrial.

Con todo el alboroto sobre el metaverso en el espacio del consumidor, nuestros clientes industriales querían respuestas: ¿Qué es? ¿Será pertinente para la empresa? ¿Cuales son los beneficios? ¿Y es real? No quieren volver a ser picados como lo hicieron durante el ciclo de exageración de AR.

Reunimos a los grandes bateadores en el espacio XR para un foro abierto en vivo titulado "Bienvenido al metaverso industrial", ¡que tuvo una buena participación!

Si te lo perdiste, aquí tienes la grabación completa:

Moderado por Chris Preimesberger de ZDNet & VentureBeat, los oradores fueron:

  • Andrew Chrostowski, director ejecutivo y presidente de RealWear, Inc.
  • Indranil Sircar – CTO, Industria Manufacturera, Microsoft
  • Brian Vogelsang, director sénior de gestión de productos, AR y Snapdragon Spaces, Qualcomm
  • John Fan – CEO/Presidente, Kopin. 

Conclusiones clave de Chris Preimesberger:

  • La realidad y la seguridad serán lo primero en todo momento
  • Desincronizaremos los datos y el modelado, y sobrealimentaremos las operaciones para hacer más cosas de manera más rápida y eficiente.
  • El metaverso de audio está aquí ahora
  • Un trabajador no conectado será un trabajador desfavorecido en el Metaverso Industrial.

¿Cuál es su perspectiva sobre el metaverso industrial?

"El metaverso industrial es donde se puede lograr el trabajo del mundo real junto con los sistemas digitales". Andrew Chrostowski - Presidente y director ejecutivo, RealWear, Inc.

Los procedimientos se abrieron y se pidió a cada orador su perspectiva sobre el futuro de la industria. Chrostowski dijo que el cambio será enorme, previendo paralelismos con el nivel de impacto que Internet y los poderosos motores de búsqueda han tenido en la sociedad y la productividad.

"[Industrial Metaverse] no es una tecnología nueva, es una evolución de la tecnología, una convergencia". Brian Vogelsang - Director sénior, Gestión de productos - AR y Snapdragon Spaces, Qualcomm

Brian Vogelsang, experto sénior en AR del líder en semiconductores Qualcomm, dijo que si bien estos cambios tendrán un efecto increíble en el panorama industrial, los cambios no sucederán de la noche a la mañana. De hecho, desde su perspectiva, Industrial Metaverse es una convergencia de las tecnologías y las tendencias de transformación digital que hemos visto en los últimos cinco años, muchas de las cuales (como también mencionó Indranil Sircar de Microsoft) surgieron como una respuesta necesaria para publicar -Escasez de personal por la pandemia.

Aquí hay más buenas noticias: el panel confirmó que Industrial Metaverse proporcionará los medios para llevar a cabo aún más tareas de forma remota, lo que generará una fuerza laboral más conectada que nunca, y eso es solo rascar la superficie de su potencial a medida que observamos lo que es probable que sea un cambio sísmico en el panorama laboral. 

¿Cuáles son los grandes beneficios? ¿Cómo va a ser?

El panel se mostró ampliamente entusiasta al describir los aspectos positivos de la transformación digital de la industria. La digitalización de los procesos permitirá a los trabajadores y a la gerencia realizar un seguimiento de lo que sucede y mantener archivos para futuras referencias y capacitación, lo que puede mejorar las operaciones complejas. 

El consenso del panel fue que La Gran Renuncia (como se le llama ahora) proporcionó un gran problema en los últimos años, produciendo una enorme brecha de mano de obra calificada. Las empresas siguen viendo cómo los empleados experimentados se jubilan y se llevan sus valiosos conocimientos con ellos. Mientras tanto, la fuerza laboral más joven espera poder usar herramientas que hagan su trabajo correctamente en un mundo aumentado o mejorado. XR e Industrial Metaverse podrían proporcionar una solución para acomodar métodos de capacitación remota en vivo aún mejores.

Por supuesto, un gran beneficio es la reducción del tiempo para realizar tareas.

"El metaverso industrial es donde se puede lograr el trabajo del mundo real junto con los sistemas digitales". John Fan - CEO/Presidente, Kopin

¿Cómo interactuarán los trabajadores de las fábricas con el metaverso, dado que necesitan ambas manos para el trabajo y en entornos peligrosos?

“No puedes ignorar la realidad con la cabeza atrapada en el metaverso cuando hay riesgos reales potencialmente letales a tu alrededor en la fábrica”. Andrew Chrostowski - Presidente y director ejecutivo, RealWear, Inc.

El grupo puso mucho énfasis en los lugares de trabajo peligrosos y la seguridad de los trabajadores de primera línea. Chrostowski se apresuró a señalar que la seguridad debe ser la principal prioridad en la línea del frente. “No puedes ignorar la realidad con la cabeza metida en el metaverso cuando hay riesgos reales y potencialmente letales a tu alrededor en la fábrica”. 

Con ese fin, Fan destacó que la Realidad Aumentada no es una solución adecuada en la primera línea, ya que los gráficos superpuestos obstruyen la vista del usuario. Comparativamente, los dispositivos de Realidad Asistida son la solución más segura para los trabajadores de la fábrica, ya que ofrecen una visión sin obstrucciones y un conocimiento completo de la situación. 

“Es un enfoque más centrado en el ser humano, no solo en la automatización. El Metaverso facilitará que los humanos sean parte de ese nexo de control. Será más productivo, más seguro, más colaborativo y gratificante”. Indrani Sircar - CTO, industria manufacturera, Microsoft

A medida que avanzaba el evento, pensamos que un tema que quedó claro fue la importancia del elemento humano del metaverso industrial. No se trata de reemplazar personas, sino de potenciar el elemento humano a través de la tecnología.

“Tener el Metaverso [Industrial] en su lugar sin el elemento humano no va a funcionar. Los trabajadores de fábrica necesitan estos dispositivos portátiles, necesitan tener los datos al alcance de la mano para ayudarlos a mejorar sus resultados y necesitan tener las manos libres. Hoy en día, los dispositivos de Realidad Asistida de RealWear son enormes para hacer que eso suceda”. Brian Vogelsang - Director sénior, Gestión de productos - AR y Snapdragon Spaces, Qualcomm

Por último, pero no menos importante, ¿qué piezas están disponibles hoy en día del metaverso industrial y qué se necesita construir? ¿Cómo sabremos cuando finalmente hemos llegado? ¿Cuál es el objetivo final?

La discusión concluyó con los oradores analizando el estado actual del metaverso industrial.

“[Microsoft] no puede resolver el problema por sí solo. Tiene que ser un ecosistema de asociaciones que pueda traer estas tecnologías centrales”. Indrani Sircar - CTO, industria manufacturera, Microsoft

Fan se apresuró a señalar que el lado de audio de Industrial Metaverse ya está aquí. Es el video el que requiere más desarrollo. Sin embargo, fue la perspectiva aleccionadora de Chrostowski la que proporcionó una visión reveladora de lo que les puede pasar a aquellos que no hacen los cambios necesarios.

“Cuando no eres un trabajador conectado, serás un trabajador desfavorecido. No vas a tener la misma capacidad para ser productivo”. Andrew Chrostowski - Presidente y director ejecutivo, RealWear, Inc.

Todos estuvieron de acuerdo en que muchas de estas tecnologías ya están implementadas y que hay muchas más por venir. Según el grupo, aún no hemos creado los estándares necesarios para permitir que esta experiencia digital fluya sin problemas. Una vez que eso suceda, veremos algo de tracción real. 

¡Esperamos que hayas encontrado esta información tan interesante como a nosotros! Para futuras mesas redondas y webinars, asegúrese de síguenos en LinkedIn ” (Encender linterna) y Suscríbete a nuestro boletín.

Para obtener más información sobre el evento, echa un vistazo a la pieza de hoy de XR.

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